Torneo delle tabelline (classe terza)

TORNEO DELLE TABELLINE CLASSE TERZA👧🏻👦🏻🧒 


In tanti ci avete chiesto come lo abbiamo strutturato e realizzato. Oggi è arrivato il momento di spiegarvi come è nata l’idea e quali attività abbiamo pensato per metterlo in pratica.💪

Ci siamo rese conto che dovevamo trovare una strategia vincente per rendere il ripasso delle numerazioni/tabelline il più accattivante possibile per riattivare l’interesse dei nostri alunni. Quale miglior modo se non organizzare un TORNEO DELLE TABELLINE?💡💡💡

Così abbiamo strutturato il tabellone del torneo e organizzato sia le squadre che i giochi: 8 squadre si sarebbero sfidate in gare di velocità e conoscenza delle tabelline. 

ORGANIZZAZIONE

1. Abbiamo preparato 4 giochi per il primo girone, un gioco per la semifinale e uno per la finale.

2. Abbiamo suddiviso ad estrazione i nostri alunni nelle diverse squadre e ancora ad estrazione abbiamo pescato quali squadre si sarebbero sfidate nei diversi giochi.

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 Quali giochi preparare? E cosa usare per prenotarsi per dare la risposta?

Una idea bellissima sono stati i pulsanti per quiz che abbiamo comprato con i suoni della fattoria 😅 , perché abbiamo pensato che l’uso di cicalini poteva incoraggiare i bambini a partecipare alle attività con maggior divertimento.


GIOCHI SVOLTI:

1^ “La ruota delle tabelline” gioco online sulla piattaforma WORWALL. Una coppia di bambini, prenotandosi per dare la risposta, doveva dire il prodotto della moltiplicazione estratta dalla ruota.

2^ ” Trova i fattori del prodotto dato “.  La maestra estraeva un prodotto da una busta e i bambini, sempre prenotandosi per dare la risposta, dovevano  dire i fattori corretti.

3^ “Ripeti velocemente la numerazione del numero estratto” La maestra estraeva un numero (da 2 a 10), e i due bambini, prenotandosi per dare la risposta, dovevano ripetere con correttezza e una adeguata velocità la numerazione di quel numero.

4^ “Apri la scatola e trova il fattore corretto”. ( gioco online sulla piattaforma WORWALL) Tutta la squadra doveva trovare 10  prodotti nel minor tempo possibile.

Per registrare tutte le partite abbiamo realizzato delle tabelle  dove abbiamo inserito i punteggi totalizzati in ciascun gioco svolto.

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PROBLEM SOLVING

Un problema era emerso: come potevamo calcolare i punteggi di tutte le squadre per decidere quali squadre  passavano alla SEMIFINALE?

Dopo alcune riflessioni e idee ( alcune anche strampalate) abbiamo notato che calcolare il punteggio dei primi tre giochi era abbastanza chiaro: bastava sommare i punti realizzati durante le partite. 

Come potevamo registrare il quarto gioco considerando sia il numero dei fattori corretti che il tempo impiegato? 

Abbiamo deciso di assegnare dei punti per le tabelline corrette e di trovare un tempo “per noi adeguato”  per CONFRONTARE e assegnare un punteggio piuttosto che un altro. Tutto il resoconto dei punti lo abbiamo riportato in un ISTOGRAMMA dotato di una legenda.

Finalmente abbiamo scoperto le quattro squadre che erano passate in SEMIFINALE.



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GIOCO DELLA SEMIFINALE:

Sulla piattaforma WORDWALL “Trova le corrispondenze”

Ogni squadra ha dovuto trovare i prodotti di 20 tabelline nel minor tempo possibile. 

A conclusione del gioco abbiamo registrato i tempi e trovato le due squadri finaliste del torneo.

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Ed eccoci arrivati alla FINALE!

Le due squadre si sono sfidate completando una tabella a doppia entrata. Abbiamo considerato il tempo impiegato e il numero di errori. La squadra che ha svolto tutto in modo corretto e nel minor tempo è stata proclamata la vincitrice del TORNEO DELLE TABELLINE






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QUI trovate il materiale utilizzato



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